魔法使いと黒猫のウィズ クリスマスチェルシーの評価と心を込めた贈り物が進化素材

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
チェルシーと最高の贈り物「贈呈級 ステキな聖夜の贈り物」の初回クリア報酬で手に入る
チェルシーのクリスマスバージョンの想い贈る姫君 チェルシー

そんな想い贈る姫君 チェルシーの
ステータス、潜在能力の評価

聖夜の天空姫 チェルシー・ネリム(種族:術士)

聖夜の天空姫 チェルシー・ネリム
聖夜の天空姫 チェルシー・ネリム No.
ランク SS
コスト:32
HP:
MAXHP:2,043
攻撃力:
MAX攻撃力:2,103
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:ブレイジング・グレイス
火属性の味方の攻撃力を中アップ、術士はさらに小アップ
Sスキル:素晴らしき恩寵
雷属性ダメージを50%軽減
潜在能力
HPアップⅠ:HPが100アップする
パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
HPアップⅠ:HPが100アップする
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
HPアップⅡ:HPが200アップする
火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力を100アップする
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
術士攻撃力アップⅡ:種族が術士の攻撃力が200アップする

聖夜の天空姫 チェルシー・ネリムの評価

聖夜の天空姫 チェルシー・ネリムは
クリスマス限定クエストの贈呈級 ステキな聖夜の贈り物で入手可能

SSまで進化させるためには
12月25日より行われる感謝級をクリアしてもらえる
心を込めた贈り物を入手しなければ、SSまで進化できない

クリスマスチェルシーは誰でも入手可能な精霊だけあって
SSにしては、ステータスが低く
スキルの倍率なども低いので、初~中級者むけの精霊になりそう

夢幻泡沫の女王パトラSSの進化素材と評価と覚醒 魔法使いと黒猫のウィズ

夢幻泡沫の女王 ネフェルト・パトラ

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
現在、ジェニファーの大冒険っていうクエストが開催されていますが

その至宝級の報酬で手に入る
褐色のパトラのSS報酬である夢幻泡沫の女王 ネフェルト・パトラに関する記事

夢幻泡沫の女王 ネフェルト・パトラ

夢幻泡沫の女王 ネフェルト・パトラ
夢幻泡沫の女王 ネフェルト・パトラ No.
ランク:SS
コスト:45
HP:
MAXHP:2034
攻撃力:
MAX攻撃力:2135
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:ほの暗く咲く生命の花
水・雷属性の味方のHPをかなり大回復
Sスキル:パトラの印章(7)
ジャンルパネルを水&雷属性化
潜在能力
.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
HPアップⅡ:HPが200アップ
ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
HPアップⅠ:HPが100アップ
コストダウンⅡ:デッキコスト-2
バトル終了後に味方全体のHPを回復
水属性ダメージ軽減Ⅰ:水属性ダメージを10%軽減する
パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
夢幻泡沫の女王 ネフェルト・パトラ(SS)の進化素材
偶像審判 イサール・パトラメセスS
空虚幻影 ファサール・パトラメセスS
名と生命を持たぬ守護者 ネームレスS
感情と生命を持たぬ匣 インゴルトS

パトラの評価

パトラはこの度SS実装されたっていうことで
2属性のパネル変換と2属性の回復の組み合わせになっています

言うならば雷属性のリース、ピノっていうところでしょうか

ただ、SSまで進化させるのはとても大変なので
何度も周回して進化素材を集める必要があります

特に初級~財宝級のボスをSまで進化させて
それをすべて合成させるのはかなり大変だとは思いますが頑張りましょう

ちなみに、いつかの隠しキャラでロドムっていましたが
今回もどうやら隠しキャラが出現するっていう情報があったようですが
残念ながらデマのようです

インゴルトの進化と評価とフル覚醒フローチャート 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
9月29日より、ジェニファーの大冒険が開催さいれていますが
その財宝級を周回して手に入る「インゴルト」に関する記事

戦闘不能になった味方の数だけ攻撃力が上がると思えば
自分を犠牲にして復活させてあげるという優しい一面もある

黄金の夢 インゴルト(種族:魔法生物)の進化ルート

パトラの至宝 インゴルト(A2)への進化素材
黄金の夢 インゴルト
必要経験値:19,564
黄金の殲滅者 インゴルト(A+)への進化素材
黄金の夢 インゴルト
必要経験値:19,564
感情と生命を持たぬ匣 インゴルト(S)への進化素材
黄金の夢 インゴルト
必要経験値:35,620

感情と生命を持たぬ匣 インゴルト

感情と生命を持たぬ匣 インゴルト
感情と生命を持たぬ匣 インゴルト No.
ランク:S
コスト:32
レベル 1
MAXレベル:70
HP:
MAX HP:2402
攻撃:
MAX攻撃:2202
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:なめらかな精神の傷
戦闘不能の仲間の数だけ攻撃力大幅アップ
Sスキル:転生の匣(11)
自分を犠牲に全員をHP75%蘇生
潜在能力
HPアップⅠ:HPが100アップする
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
Goldアップ:取得するゴールドが少しアップ
攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする
パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
HPアップⅠ:HPが100アップする
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
HPアップⅡ:HPが200アップする
火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップする

インゴルトの評価

インゴルトはステータスが高く
未覚醒でもHP2402:攻撃力2202と非常に高い組み合わせだ

そしてAスキルが戦闘不能飲み方の数だけダメージアップ
Sスキルが逆に、自分を犠牲にして味方を復活させるっていうもの

使い方としては他の仲間が戦闘不能でAスキルを使って大ダメージを与えて
やばくなったらSスキルを使って仲間を蘇らせて、ほかに蘇生が使えるキャラいれば蘇生を使って蘇らせる
っていう戦法ができるが、上級者向け

ちなみにトーナメントでは味方が戦闘不能になるなんてことは特にないし
まして蘇生スキルも使い物にならないので、トーナメントでは使えない

フル覚醒だと、HP2800とかなり高くなるのでぜひ狙いたいところ

インゴルトのフル覚醒までのフローチャート

 

名無しの骸骨ネームレスの進化と評価と覚醒使える? 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
9月29日より、ジェニファーの大冒険が開催さいれていますが
その上級を周回して手に入る「ネームレス(名無しの骸骨)」に関する記事

スキルの組み合わせ的に
水属性のアタッカーとしてはそこそこ使えそうだ

名無しの骸骨(種族:戦士)の進化ルート

名無しの骸骨(A2)への進化素材
名無しの骸骨
必要経験値:19,564
名無しの骸骨(A+)への進化素材
名無しの骸骨
必要経験値:19,564
名と生命を持たぬ守護者 ネームレス(S)への進化素材
名無しの骸骨
必要経験値:35,620

名と生命を持たぬ守護者 ネームレス

名と生命を持たぬ守護者 ネームレス
名と生命を持たぬ守護者 ネームレス No.
ランク:S
コスト:32
レベル 1
MAXレベル:70
HP:
MAX HP:1552
攻撃:
MAX攻撃:2103
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:ファンタズマ
3問連続正解でダメージアップ
MAXHPの60%を使い敵単体へ大ダメージ
潜在能力
攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップする
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップする
パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
コストダウンⅡ:デッキコスト-2
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
経験値アップ:取得する経験値が少しアップ

名無しの骸骨ネームレスの評価

名無しの骸骨ネームレスはAスキル3問連続正解でダメージアップ
そしてSスキルはMAXHPの60%を使って敵に大ダメージを与えるっていうもの

攻撃力が2100とそこそこ高いので
大ダメージを与えることができて、Aスキルが3ターンで発動できるのもひとつの魅力

ただ、Sスキルは発動にファストスキルの潜在能力覚醒させても
最短で8ターンかかるので、トーナメントの段位によっては出番なし

イベントクエストではHPが低いため
ダメージを食らった後にSスキルを使って、自滅して助っ人に変わるっていう戦法もできる

幻想のファサールの進化と評価と覚醒・使える? 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
9月29日より、ジェニファーの大冒険が開催さいれていますが
その中級を周回して手に入る「ファサール」に関する記事

ファサールはスキルの組み合わせ的に
そこそこ使えそうだが・・・?

幻想のファサール(種族:魔法生物)の進化ルート

姫守のゆらめき ファサール(A2)への進化素材
幻想のファサール
サンダヌキC+必要経験値:19,564
迷夢に変わる現実 ファサール(A+)への進化素材
幻想のファサール
必要経験値:19,564
空虚幻影 ファサール・パトラメセス(S)への進化素材
幻想のファサール
必要経験値:35,620

空虚幻影 ファサール・パトラメセス

空虚幻影 ファサール・パトラメセス
空虚幻影 ファサール・パトラメセス No.
ランク:S
コスト:23
レベル 1
MAXレベル:70
HP:
MAX HP:1774
攻撃:
MAX攻撃:1831
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:幻闘舞
雷属性の味方の攻撃力を大アップ
Sスキル:変質する幻影
ジャンルパネルを雷属性化
潜在能力
パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
Goldアップ:取得するゴールドが少しアップ
HPアップⅠ:HPが100アップする
雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPが100アップする

ファサールの評価

ファサールはアンサースキルの味方の攻撃力大アップだが
間違えなければ毎ターン発動できるというのが強力なスキルで
スペシャルスキルはジャンルパネル変換っていう組み合わせ

組み合わせ的にはそこそこ優秀なのだが
残念ながらステータス低めでHPは1774:攻撃力1831となっている
中級報酬っていうことなので仕方ないのだが、それでも味方の潜在能力で底上げすれば
そこそこは使えるようになる

イベントクエスト・トーナメントともに
組み合わせ的にどちらでも対応できるが
やはりステータスが低めなので、あまり難易度が高いところは不向き

まだ始めたばかりの人は
比較的簡単に入手出来るので
雷属性のデッキに加えてみよう

陽炎のイサールの進化と評価と使える? 魔法使いと黒猫のウィズ

偶像審判 イサール・パトラメセス

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
9月29日より、ジェニファーの大冒険が開催さいれていますが
その初級を周回して手に入る「イサール」に関する記事

初級報酬っていうことで
どれくらいまで使えるのでしょうか?

陽炎のイサール(種族:魔法生物)の進化ルート

イサール(A2)への進化素材
陽炎のイサール
サンダヌキC+必要経験値:19,564
イサール(A+)への進化素材
陽炎のイサール
必要経験値:19,564
偶像審判 イサール・パトラメセス(S)への進化素材
陽炎のイサール
必要経験値:35,620

偶像審判 イサール・パトラメセス

偶像審判 イサール・パトラメセス
偶像審判 イサール・パトラメセス No.
ランク:S
コスト:19
レベル 1
MAXレベル:70
HP:
MAX HP:1632
攻撃:
MAX攻撃:1554
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:極火の陽炎
2問連続正解でダメージアップ
Sスキル:有形の空虚な瞳(7)
解答を見破る
潜在能力
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップする
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
HPアップⅠ:HPが100アップする
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮

イサールの評価

イサールはAスキルが2問連続でダメージアップで2
Sスキルが解答を見破るけいのスキルの組み合わせ

Sランクにしても、コストが19とかなり低いのだが
その分、ステータスが低くHPは1600程度、攻撃力は1500くらいしかないため
よくて封魔級までの活躍になるだろう

イベント・トーナメントともに
どちらでも使えそうな精霊だが

特にトーナメントでは1問間違えるとかなり順位に影響するので
こういった見破るスキルは重宝する

まだ、始めたばかりで
手数揃っていないのなら育てよう

ジェニファーの大冒険財宝級「宝の代償」攻略とサブクエスト 魔法使いと黒猫のウィズ

財宝級インゴルト

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにて開催されている
予告にあったように、16:00時から「ジェニファーの大冒険」っていう
イベントクエストが復刻されていますが

その財宝級「宝の代償」の攻略情報です

ジェニファーの大冒険財宝級「宝の代償」攻略

財宝級インゴルト

財宝級のボスはインゴルト
ジェニファーの大冒険はごついキャラがボスだな

消費魔力 30(クりアするまで0)
必要魔道師ランク だれでも
獲得経験値 1000
獲得ゴールド 298000

道中に出現する敵は・・・・

■蒼宝ベインタートル(魔法生物・水):HP8000
攻撃パターン:毎ターン全体攻撃
■水のガイコツ剣士(魔族・水):HP25000
攻撃パターン:2ターンごとに力ため→単体攻撃ダメージ2500~
■火のガイコツ剣士(魔族・水):HP25000
攻撃パターン:2ターンごとに力ため→
■タコ(魔法生物・火):HP22000
攻撃パターン:毎ターン2連擊(1回のダメージ2500~)

ジェニファー財宝級

ジェニファー財宝級その2

ジェニファー財宝級その3

財宝級の道中はこのような感じになっています
3戦目では懐かしのタコが出現

毎ターン連撃なので、遅延を使うか
1ターンで22000以上のダメージを与えられるパーティーで対処

そして2戦目ではガイコツ剣士×2体出現
ともに、力ためからの攻撃でダメージ2000くらい食らってしまいます

特にサブクエストの火属性メインで挑んだ場合は
2800~ダメージ超えてくるので高火力デッキで一気に倒すか
火・水のダメージ軽減・遅延は必要

ちなみに、火属性の場合は
最初のカメでパネル事故に遭うと、諦めたほうがいい場合もあります

■ボス インゴルト

財宝級ボス

財宝級のボスは
■インゴルト(魔法生物・火):HP約100000
攻撃パターン:先制攻撃でダメージブロック(ダメージを0に)
■蒼宝ベインタートル(魔法生物・水):HP20000
攻撃パターン:水属性ガード→全体ダメージ
■ハイ・レッドマミー(魔族・火):HP30000
攻撃パターン:回復(HPの10%)→全体攻撃

財宝級のボスはインゴルト。
サブクエスト関係で、火属性で挑むこともあるという前提から
HPはいつもの封魔級より若干低め

インゴルトの攻撃力が水属性でもでかく
1300~を超えてきて、力ため後だと2300~を超えるので
HPが低い水属性デッキはすぐにやられてしまいます

なので、全員HPは2400以上あることが望ましいかなぁとは思う
マナプラスや、味方のHPで底上げしていこう

財宝級報酬

■20問連続正解でクリア
■火属性のデッキのみでクリア
■種族が術士のみでクリア

これいっぺんに達成しようとすることは不可能なので
1個ずつ達成していこう

報酬:黄金の夢 インゴルト

財宝級の報酬はインゴルト

黄金の夢インゴルト

Aスキルが戦闘不能の仲間の数だけダメージアップ
Sスキルが自分を犠牲に味方全体を復活

使い勝手が実に難しそうww

ジェニファーの大冒険攻略一覧

■初級
■中級
■上級
■財宝級級
■至宝級

ジェニファー・アボットSSの進化素材と評価と潜在能力EXP・ゴールドアップ? 黒猫のウィズ

突撃冒険娘 ジェニファー・アボット

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
2014年9月16日より、SS実装された「突撃冒険娘 ジェニファー・アボット」

復刻イベント開催中っていうこともあって
SS実装盛られたジェニファーだが、使えるようにはなったのだろうか?

突撃冒険娘 ジェニファー・アボット

突撃冒険娘 ジェニファー・アボット
突撃冒険娘 ジェニファー・アボット No.
ランク SS
コスト:39
レベル:1
MAXレベル:90
HP:
MAX HP:2203
攻撃:
MAX攻撃:2435
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:オーパーツポケット
イチかバチかで敵単体にダメージ小から大アップ
Sスキル:落ち着いて話そう!(9)
攻撃ターンを2ターン遅らせる
潜在能力
九死一生Ⅰ:HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
HPアップⅡ:HPが200アップする
コストダウンⅡ:デッキコスト-2
コストダウンⅡ:デッキコスト-2
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
HPアップⅡ:HPが200アップする
パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
取得する経験値が少しアップ
取得するゴールドが少しアップ
火属性HPアップⅠ 火属性の味方のHPを100アップする
ジェニファー・アボット(SS)の進化素材

ジェニファー・アボットの評価

さて、晴れてSS実装されたジェニファーですが
ステータスが大幅に上昇してトーナメントとイベントクエストどちらにも使える性能に生まれ変わりました・・・・がしかし!

アンサースキルがまさかの安定しない「イチかバチかで敵単体にダメージ小から大アップ」
倍率は1.6~2.3倍と悪くはないのが、こういうスキルっていざって時にちょっと微妙

そしてSスキルはSの頃と変わらない遅延スキル
発動ターンが1ターン短くなって再登場

使い道としてはHPが高く遅延スキル持ちなので、高難易度のクエストやボス戦向け
トーナメントでは火属性アタッカーが不足している場合を除き、あまりおすすめはしない

Aスキルが多少使い勝手は悪いが、アニマなど火遅延がいない場合は
イベントクエストにおいて有効なので、育てておこう

ちなみに、魔法使いと黒猫のウィズ史上初の潜在能力で
「取得経験値・ゴールドアップ」っていうのが実装

具体的にどれくらい上がるのかはついきでう

アトスの進化素材と評価と覚醒 魔法使いと黒猫のウィズ

永久不壊の鎧鉄 アトス・ノヴァ

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
9月16日のアップデートで追加された
新生ジェニファーの大冒険ガチャに登場する「涙目の鎧鉄乗り アトス」

そんなアトスに関する記事です

涙目の鎧鉄乗り アトス(種族:術士)の進化ルート

涙目の鎧鉄 アトス(A)への進化素材
必要経験値:19,564
アトス(A+)への進化素材
必要経験値:19,564
永久不壊の鎧鉄 アトス・ノヴァ(S)への進化素材
サンダヌキングA必要経験値:35,620

永久不壊の鎧鉄 アトス・ノヴァ

永久不壊の鎧鉄 アトス・ノヴァ
永久不壊の鎧鉄 アトス・ノヴァ No.
ランク:S
コスト:35
レベル 1
MAXレベル:90
HP:1212
MAX HP:2146
攻撃:1548
MAX攻撃:2741
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:ガイテツパイルバンカー
敵単体を3回連続攻撃
Sスキル:ビッグカタラクトフレア(10)
敵単体へ雷属性の5回連続大ダメージ
潜在能力
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
雷属性ダメージ軽減Ⅰ:雷属性ダメージを10%軽減する
九死一生:HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
パネルブースト・雷:雷属性のパネルが出やすくなる
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
HPアップⅡ:HPが200アップする
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力を100アップする

アトスの評価

アトスは攻撃力2600を超える超絶アタッカーであり
またパネルブーストと味方攻撃力アップをもっているため覚醒面が優秀

Aスキルが敵へ3回連続攻撃
そしてSスキルがイズロム同様に敵へ連続攻撃

ただAスキルの3連続攻撃は、無駄なく敵にダメージを与えられるが
130%位なので攻撃倍率がそこまで高くない

Sスキルは敵へ5連続攻撃なのだが
発動が10ターンと遅いので
トーナメントで使いたい場合はファストスキル3つとも解放させる必要アリ

シャーノの評価と進化素材とフル覚醒ステータス 魔法使いと黒猫のウィズ

お宝少女 シャーノ

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
9月16日にてジェニファーの大冒険復刻版に先駆け
22日までガチャで登場するお宝少女 シャーノ

そんなお宝少女 シャーノに関する記事です

お宝少女 シャーノ(種族:術士)の進化ルート

夢みがちなシャーノ(A+)への進化素材
翡翠のドライアド(樹A)
フロッシュ・ヒーロー(キノコB+)×2
躍動のアクアフラウ(フラウB+)
雨降りのロシェ(フラウB)
アクアフラウ(フラウC+)
必要経験値:19,564
悲劇のヒロイン シャーノ(S)への進化素材
蒼海樹ユグドラシル(樹S)
母なる海の神樹(樹A+)
月夜に踊るアクアフラウ(フラウA)×2
青眼の魔法生物ロシェ(ロシェB+)
フロッシュ・マスター(キノコA)
必要経験値:19,564
シャーノ(S+)への進化素材
幽玄たる蒼海の世界樹(樹S+)
蒼眼の魔法生物ロシェ(フラウA)
幻想の如く舞うアクアフラウ(フラウA+)
フロッシュ・ジェネラル(キノコA+)
コウテイアメタヌキ(タヌキA+)
神話を彩る舞踏アクアフラウ(フラウS)
必要経験値:63,204
夢幻の姫君 シャーノ・パトラメセス(SS)への進化素材
必要経験値:63,204

お宝少女 シャーノ

お宝少女 シャーノ
お宝少女 シャーノ No.
ランク A
コスト 30
レベル 1
MAXレベル:50
HP:932
MAX HP:1558
攻撃:987
MAX攻撃:1653
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:不確かな魔技
水・雷属性の味方の攻撃力を中アップ
Sスキル:不思議の舞踊
ジャンルパネルを水&雷属性化

夢幻の姫君 シャーノ・パトラメセス

夢幻の姫君 シャーノ・パトラメセス
夢幻の姫君 シャーノ・パトラメセス No.
ランク:SS
コスト:42
レベル:1
MAXレベル:90
HP:
MAX HP:2349
攻撃:
MAX攻撃:2334
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:ほの暗く開く氷輪
水・雷属性の味方の攻撃力を大幅アップ
Sスキル:ゆらめく三千世界(6)
ジャンルパネルを水&雷属性化
潜在能力
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
HPアップⅡ:HPが200アップする
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
コストダウンⅡ:デッキコスト-2
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力を100アップする

シャーノの評価

シャーノは水・雷属性に対応した
味方の攻撃力を30%アップするスキル持ちで
味方の火力上げにもってこいの精霊
シーラの水属性バージョンって考えておけばおk

Aスキルが上記にあげた様に2属性の攻撃力アップ
そしてSスキルは水・雷属性に対応したパネル変換で

水・雷の2色デッキはもちろんなのだが
パネブ2つもあるので水属性デッキでも大いに役立つ

なお、Sスキルは潜在能力にファストスキルを3つ持っているため
覚醒させれば初回3ターンでのパネル変換が可能になりトーナメントやイベントなどで大活躍!

余談だが、最近の傾向として
回復をSスキルに任せるっていう人も増えてきて
また新たなデッキの組み合わせの可能性が広がりますね