魔法使いと黒猫のウィズ ジャン(進撃の巨人)をauスマートパス・ゲームギフトで手に入れよう

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
進撃の巨人とのコラボが開催中ですが
ガチャではなく、AUスマートパスにて手に入る
調査兵団でエレンと同期のジャン

そんなジャンに関する記事

友に誓う ジャン・キルシュタイン(種族:戦士)

友に誓う ジャン・キルシュタイン
友に誓う ジャン・キルシュタイン No.
ランク SS
コスト:25
HP:
MAXHP:1562
攻撃力:
MAX攻撃力:1677
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:指揮官としての素養
水属性の味方の攻撃力を大アップ
Sスキル:憎めないへそ曲がり(9)
水属性の味方の攻撃力を大アップ
潜在能力
攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップする
HPアップⅠ:HPが100アップする
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップする
パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
HPアップⅡ:HPが200アップする
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる

友に誓う ジャン・キルシュタインの評価

特典で手に入るものなので、図鑑には載らない模様

ステータス的にはコストが25と低いが
その分、ステータスも最大で1500台なので出番はなさそう

パネブ2つが潜在能力にあるくらいで
生贄用としても少し微妙かも

そんなジャンの入手方法は
auスマートパスと進撃の巨人コラボキャンペーンの特設ページより入手可能

→http://top.shingeki-sp.net/kuroneko/index.html

ちなみにAUを使っていなくても
Androidなら、ゲームギフトっていうアプリがあるので
そこからも入手可能

魔法使いと黒猫のウィズ リヴァイ兵長(第2弾・新バージョン)の評価と進化【進撃コラボ】

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
2014年12月12より、また進撃の巨人とのコラボが開催

今回はスナップブレードの使い手 リヴァイの
進化素材・ステータス・潜在能力についてです

こちらも以前登場したリヴァイ兵長とは
また違った性能になっています

スナップブレードの使い手 リヴァイ(種族:戦士)の進化ルート

特別作戦班班長 リヴァイ(S)の進化素材
必要経験値:63,200
粗暴なる兵士長 リヴァイ(S+)への進化素材
必要経験値:63,200
最強と謳われる猛者 リヴァイ(SS)への進化素材
必要経験値:103,931

最強と謳われる猛者 リヴァイ

最強と謳われる猛者 リヴァイ
最強と謳われる猛者 リヴァイ No.
ランク SS
コスト:
HP:
MAXHP:2390
攻撃力:
MAX攻撃力:2531
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:一個旅団相当の戦力
火属性の敵単体へ絶大ダメージ、HP50%以下で更にダメージアップ
Sスキル:躾に一番効くのは痛みだ(12)
味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体に絶大ダメージ
潜在能力
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする
水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力を100アップする
パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする
パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
ファストスキルⅡ:初回のスペシャルスキル発動を2ターン短縮
戦士攻撃力アップⅡ:種族が戦士の味方の攻撃力を200アップする

スナップブレードの使い手 リヴァイの評価

スナップブレードの使い手リヴァイはアンサースキルがHP50%以下で400%の属性特攻
スペシャルスキルはデッキの人数×80%の全体攻撃

とかなり、攻撃に特化したアタッカーになります

ただ、アンサースキルの倍率を維持するためには
HPが常に半分切る必要があるので、使いづらい
スペシャルスキルを使ったあとに半分になるが
味方のHPも半分になるので悩みどころ

潜在能力をすべて覚醒させれば
攻撃力3000超えるが、やはりアンサースキルが使いづらいのが難点

ただ、400%とまではいかなくても
属性特攻なので、火属性が多いところでは役立ちそう

魔法使いと黒猫のウィズ ミカサ(第2弾・新バージョン)の進化素材・潜在能力・覚醒【進撃コラボ】

強襲の鋭刃ミカサ・アッカーマン

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
2014年12月12より、また進撃の巨人とのコラボが開催

今回は強襲の鋭刃 ミカサ・アッカーマンの
進化素材・ステータス・潜在能力についてです

以前登場したミカサと、また違った性能になります

主席訓練兵 ミカサ(種族:戦士)の進化ルート

決意の入隊 ミカサ(S)の進化素材
必要経験値:63,200
(S+)への進化素材
必要経験値:63,200
強襲の鋭刃 ミカサ・アッカーマン(SS)への進化素材
必要経験値:103,931

強襲の鋭刃 ミカサ・アッカーマン

強襲の鋭刃 ミカサ・アッカーマン
強襲の鋭刃ミカサ・アッカーマン No.
ランク SS
コスト:
HP:
MAXHP:2443
攻撃力:
MAX攻撃力:2552
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:世界は残酷だ、そしてとても美しい
水属性の敵単体へダメージ超極大の3連続攻撃
Sスキル:生きる為にかつ(8)
5ターン味方を徐々に回復する
潜在能力
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
HPアップⅡ:HPが200アップする
パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPを100アップする
雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力を100アップする
パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
戦士攻撃力アップⅡ:種族が戦士の味方の攻撃力を200アップする
ファストスキルⅡ:初回のスペシャルスキル発動を2ターン短縮

主席訓練兵 ミカサの評価

主席訓練兵 ミカサはアンサースキルは3連撃の水属性特攻で、3連擊合計の倍率が300%
特に何問正解でなどの制約がなく、発動できるスキルとしては非常に優秀

スペシャルスキルでは1回の回復量は少ないものの
5ターンの間回復できるリジェネ

トーナメント・イベントともに活躍できそうです
特に、水属性が多く出現するところでは間違いなく活躍できそう

ベルトルトの進化素材と評価とフル覚醒ステータス 魔法使いと黒猫のウィズ

マジメな少年 ベルトルト

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
現在進撃の巨人とのコラボガチャにて出現する
アニ、ライナーとの同期のベルトルト

ベルトルトは最初は大人しい青年っていう印象だったのだが
正体はじつは・・・・・・・・・・・・

詳しくは本編を見てみよう!

マジメな少年 ベルトルト(種族:戦士)の進化ルート

目立たない ベルトルト(A)の進化素材
緋色のドライアド(樹A)
ヒノキノ・ルーキー(キノコC+)
フレイフラウ(フラウC+)
火石のロシェ(ロシェC+)
必要経験値:4,502
屈強な精神力 ライナー(A+)への進化素材
木漏れ日の神樹(樹A+)
オヤブンヒタヌキ(タヌキB+)
ヒノキノ・ヒーロー(キノコB+)
火吹きのロシェ(ロシェB)×2
フレイフラウ(フラウC+)
ヒノキノ・ルーキー(キノコC+)
必要経験値:19,564
烈士徇名 ベルトルト・フーバー(S)への進化素材
必要経験値:35,620

マジメな少年 ベルトルト

マジメな少年 ベルトルト
マジメな少年 ベルトルト No.
ランク B
コスト 18
レベル 1
MAXレベル:30
HP:660
MAX HP:1008
攻撃:656
MAX攻撃:1003
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:無難な一撃
雷属性の敵単体へ大ダメージ
Sスキル:臨機の行動
ジャンルパネルをシャッフル

烈士徇名 ベルトルト・フーバー

烈士徇名 ベルトルト・フーバー
烈士徇名 ベルトルト・フーバー烈士徇名 ベルトルト・フーバー No.
ランク S
コスト 25
レベル 1
MAXレベル:70
HP:
MAX HP:1631
攻撃:
MAX攻撃:1564
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:堅実な一刀
雷属性の敵単体へ絶大ダメージ
Sスキル:応変の覚悟(3)
ジャンルパネルをシャッフル
潜在能力
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップする
HPアップⅠ:HPが100アップする
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする
火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力を100アップする

ベルトルトの評価

ベルトルトはAスキルが雷属性の敵に対する属性特攻であり
Sスキルがジャンルパネル変換とかなり優秀な組み合わせなのだが

ステータスが未覚醒だと1600台で
覚醒込みでもHPは1700台、攻撃力は1800台までしか上がらないため
ホント序盤~中盤にかけてしか活躍できないが
初心者にとっては進化させやすいし便利なカード

トーナメントではジャンルパネルシャッフルも活かして
パネル事故を防ぎつつ、属性特攻で大ダメージが期待できる
しかし、火属性には他に優秀なアタッカーばかりなので
そのうち出番はなくなるだろう

今回の進撃の巨人ガチャではハズレだが
まだ始めたばかりの人なら育てて、アタッカーとして使おう

厳格な兵士ライナーの進化素材と評価とフル覚醒 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
現在進撃の巨人とのコラボガチャにて出現する
アニ、ベルトルトと同期に調査兵団へ入った「ライナー」

そんなライナーの詳細記事です

厳格な兵士 ライナー(種族:戦士)の進化ルート

仏頂面 ライナー(A)の進化素材
翡翠のドライアド(樹A)
アメタヌキ(タヌキC+)
アクアフラウ(フラウC+)
氷石のロシェ(ロシェC+)
必要経験値:10,268
屈強な精神力 ライナー(A+)への進化素材
母なる海の神樹(樹A+)
オヤブンアメタヌキ(タヌキB+)
フロッシュ・ヒーロー(キノコB+)
雨降りのロシェ(ロシェB)×2
アクアフラウ(フラウC+)
フロッシュ・ルーキー(キノコC+)
必要経験値:19,564
破天荒解 ハンジ・ゾエ(S)への進化素材
蒼海樹ユグドラシル(樹S)×2
母なる海の神樹(樹A+)
翡翠のドライアド(樹A)
月夜に踊るアクアフラウ(フラウA)
アメノタヌキング(タヌキA)
青眼の魔法生物ロシェ(ロシェB+)
必要経験値:35,620

厳格な兵士 ライナー

厳格な兵士 ライナー
厳格な兵士 ライナー No.
ランク B+
コスト 25
レベル 1
MAXレベル:40
HP:743
MAX HP:1208
攻撃:924
MAX攻撃:1503
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:自身への鼓舞
水属性の味方の攻撃力を中アップ
Sスキル:忍苦の心意気(7)
火属性ダメージを25%軽減する

気炎万丈 ライナー・ブラウン

気炎万丈 ライナー・ブラウン
気炎万丈 ライナー・ブラウン No.
ランク S
コスト 33
レベル 1
MAXレベル:70
HP:852
MAX HP:1704
攻撃:1003
MAX攻撃:2006
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:烈帛の気合い
水属性の味方の攻撃力を大アップ
Sスキル:成し遂げる覚悟(7)
火属性ダメージを50%軽減する
潜在能力
HPアップ:HPが-アップする
水属性ダメージ軽減Ⅰ:水属性ダメージを10%軽減する
攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする
HPアップⅠ:HPが100アップする
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
火属性ダメージ軽減Ⅰ:火属性ダメージを10%軽減する
HPアップⅠ:HPが100アップする
水属性HPアップⅠ:水属性の味方のHPを100アップする

ライナー(進撃の巨人)の評価

まず魔法使いと黒猫のウィズには
もうひとりライナーがいるのですが、こちらの記事では進撃の巨人とのコラボガチャで出現するライナーについて説明

ライナーは
Aスキルが水属性バイキルトで、Sスキルが同属性の水属性の軽減

主にイベントクエスト向けだが
HPが未覚醒のままだとHPは1700台であり
一番軽減スキルの需要がある高難易度クエストにデッキに入れるには
味方の潜在能力などで底上げが必要。封魔級クラスでギリギリかなぁという印象

トーナメントではAスキルがバイキルトなので
味方の攻撃力アップに貢献します
自身も、そこそこ攻撃力あるので中段くらいまでは使えそうだ

ハンジ分隊長の進化素材と評価と覚醒 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
現在進撃の巨人とのコラボガチャにて出現する
リヴァイ兵長とエルヴィン団長と同期のハンジさん

巨人に逢えることを誰よりも楽しみにしている変わりものであり
巨人を拷問するのも好き?なハンジさん

イラストを見る限りイケメンかと思いますが
女性です

巨人研究者 ハンジ(種族:戦士)の進化ルート

好奇心のカタマリ ハンジ(A)の進化素材
緋色のドライアド(樹A)
フレイフラウ(フラウC+)
ヒノキノ・ルーキー(きのこC+)
火石のロシェ(ロシェC+)
必要経験値:4,502
型破りな分隊長 ハンジ(A+)への進化素材
木漏れ日の神樹(樹A+)
ヒノキノ・ヒーロー(キノコB+)×2
オヤブンヒタヌキ(タヌキB+)
火吹きのロシェ(ロシェB)
フレイフラウ(フラウC+)
ヒタヌキ(タヌキC+)
必要経験値:19,564
破天荒解 ハンジ・ゾエ(S)への進化素材
太陽樹ユグドラシル(樹S)×2
木漏れ日の神樹(樹A+)
緋色のドライアド(樹A)
ヒノタヌキング(タヌキA)×2
ヒノキノ・マスター(キノコA)
赤眼の魔法生物ロシェ(ロシェB+)
必要経験値:35,620

巨人研究者 ハンジ

巨人研究者 ハンジ
巨人研究者 ハンジ No.
ランク B
コスト 21
レベル 1
MAXレベル:40
HP:660
MAX HP:1008
攻撃:845
MAX攻撃:1300
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:実地実験
3問連続正解でダメージ小アップ
Sスキル:推論の証明(8)
解答を見破る

破天荒解 ハンジ・ゾエ

破天荒解 ハンジ・ゾエ
破天荒解 ハンジ・ゾエ No.
ランク S
コスト 29
レベル 1
MAXレベル:70
HP:
MAX HP:1663
攻撃:
MAX攻撃:1704
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:観察・研究・実践
3問連続正解でダメージアップ
Sスキル:正体の暴露(7)
解答を見破る
潜在能力
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップする
コストダウンⅡ:デッキコスト-2
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする
火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力を100アップする

ハンジさんの評価

ハンジ分隊長は
Aスキルがチェインでダメージアップで、Sスキルが解答を見破る

回復スキルと見破りスキルの組み合わせはよくありますが
ハンジさんは攻撃系なので、デッキの選択の幅が広がります

ただ、ステータスはHPが最大でもHPは1600台
アタッカーとして必要な攻撃力も最大で1700、フル覚醒でようやく2000超えるくらいなので
正直中盤くらいまでしか使えなさそう

トーナメントでも高段位では出番がなく
低段位のアタッカーとしては使えそうだが

残念ながら、ハズレの類です

魔法使いと黒猫のウィズではハズレっていう扱いですが
本編では今後出番が増えそうだ

アニの評価と進化素材と覚醒ステータス。アタッカー向け 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
現在進撃の巨人とのコラボガチャにて出現する
ベルトルト、ライナーと同期であり
ミカサとほぼ同等の強さを持つアニ

そんなアニのステータスなど紹介します

無感情な訓練兵 アニ(種族:戦士)の進化ルート

アニ(A)の進化素材
必要経験値:10268
アニ(A+)への進化素材
必要経験値:19,564
独立不撓 アニ・レオンハート(S)への進化素材
必要経験値:35,620

無感情な訓練兵 アニ

無感情な訓練兵 アニ
無感情な訓練兵 アニ No.2466
ランク B+
コスト 25
レベル 1
MAXレベル:40
HP:
MAX HP:1189
攻撃:
MAX攻撃:2005
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:体術・交差法
敵単体へ3回連続攻撃
Sスキル:鋼鉄の意志力
敵全体へ雷属性の大ダメージ

独立不撓 アニ・レオンハート

独立不撓 アニ・レオンハート
権謀術策 アルミン・アルレルト No.2469
ランク S
コスト 32
レベル 1
MAXレベル:70
HP:
MAX HP:1776
攻撃:
MAX攻撃:2654
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:体術・交差法 極
敵単体を3回連続攻撃
Sスキル:不撓不屈の精神
敵全体へ雷属性の極大ダメージ
潜在能力
コストダウンⅡ:デッキコスト-2
攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップする
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップする
コストダウンⅡ:デッキコスト-2
HPアップⅡ:HPが200アップする
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする

アニの評価

アニはB+から進化するカードの中ではかなり湯集であり
攻撃力が未覚醒の状態でも2600と高くフル覚醒であれば3000を超える
雷属性の強力なアタッカーになる

Aスキルが敵単体への3連擊であり
Sスキルが全体極大攻撃であるためアタッカーとして優秀なスキルの組み合わせで
コストが未覚醒で32、覚醒込みなら28というデッキにも優しい

ただ、その分HP1700台と低め
トーナメントでは特に問題なく、優秀なアタッカーなのだが
イベントクエスト高難易度ではほかのカードでHP底上げして
なんとか2000近くまで持っていきたいところ

もし、倒さされてしまった時にも備えて
セシーリアなど蘇生スキルをデッキに入れるのもありかも
同じく、進撃の巨人コラボガチャで登場したクリスタもおすすめ

アルミンの進化素材と評価と覚醒させやすい 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
現在進撃の巨人とのコラボガチャにて出現する
エレンと幼馴染で、巧みな分析力を持つアルミン

実際の戦闘になると若干ビビることもあるが
状況判断などに優れているので、調査兵団の中でも頭脳は高い
そんなアルミンの詳細

エレンの幼なじみ アルミン(種族:戦士)の進化ルート

笑顔の素敵な少年 アルミン(A)の進化素材
翡翠のドライアド (樹A)
氷石のロシェ(ロシェC+)
アクアフラウ(フラウC+)
アメタヌキ(タヌキC+)
必要経験値:
切れ味鋭い参謀 アルミン(A+)への進化素材
母なる海の神樹(樹A+)
オヤブンアメタヌキ(タヌキB+)
フロッシュ・ヒーロー(キノコB+)
雨降りのロシェ(ロシェB)×2
アクアフラウ(フラウC+)
フロッシュ・ルーキー(キノコC+)
必要経験値:
権謀術策 アルミン・アルレルト(S)への進化素材
必要経験値:

エレンの幼なじみ アルミン

エレンの幼なじみ アルミン
エレンの幼なじみ アルミン No.2466
ランク B
コスト 28
レベル 1
MAXレベル:33
HP:668
MAX HP:1005
攻撃:688
MAX攻撃:1005
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:一縷の希望
水属性の味方のHPを大回復
Sスキル:諦めない心
ジャンルパネルを水属性化

笑顔の素敵な少年 アルミン

笑顔の素敵な少年 アルミン
笑顔の素敵な少年 アルミン No.2466
ランク A
コスト 28
レベル 1
MAXレベル:22
HP:644
MAX HP:1289
攻撃:610
MAX攻撃:1220
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:一縷の希望
水属性の味方のHPを大回復
Sスキル:諦めない心
ジャンルパネルを水属性化

切れ味鋭い参謀 アルミン

切れ味鋭い参謀 アルミン
切れ味鋭い参謀 アルミン No.2466
ランク A+
コスト 25
レベル 1
MAXレベル:60
HP:727
MAX HP:1455
攻撃:728
MAX攻撃:1456
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:逆転の兆し
水属性の味方のHPをかなり回復
Sスキル:諦めない心
ジャンルパネルを水属性化

権謀術策 アルミン・アルレルト

権謀術策 アルミン・アルレルト
権謀術策 アルミン・アルレルト No.2469
ランク S
コスト 28
レベル 1
MAXレベル:70
HP:
MAX HP:1632
攻撃:
MAX攻撃:1678
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:逆転の兆し
水属性の味方のHPをかなり回復
Sスキル:不屈の闘志
ジャンルパネルを水属性化
潜在能力
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
九死一生Ⅰ:HP10%以上で致死ダメージを受けても30%の確率で生存
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする
HPアップⅡ:HPが200アップする

アルミンの評価

アルミンはイベント、通常クエスト等で必須の
回復スキルとパネル変換スキルの組み合わせ
水属性でも人気のピノと同じ組み合わせです

しかし、ステータスが1600台までしかいかないので
序盤~中盤位なら使えるでしょう

覚醒させやすい2覚目にパネルブーストがあるし
進撃の巨人ガチャ回せば結構被っていると思うので
同じカード同士合成させて覚醒させよう

エレン・ミカサがSSまで進化するのに
なぜか同じく幼馴染キャラのアルミンだけちょっとかわいそうな扱い

優しい少女クリスタの進化素材と覚醒と評価 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
現在進撃の巨人とのコラボガチャにて出現する
進撃の巨人の女性キャラでも人気のクリスタ

最近の話から物語の行く末を左右する重要キャラになりつつある
このクリスタですが、魔法使いと黒猫のウィズではステータスはどうなっているのでしょう

優しい少女 クリスタ(種族:戦士)の進化ルート

リアル女神 クリスタ(A2)の進化素材
月光のドライアド(樹A)
ピカダケ・ルーキー(キノコC+)
エレクフラウ(フラウC+)
サンダヌキ(タヌキC+)
雷石のロシェ(ロシェC+)
必要経験値:19564
可憐な手練 クリスタ(A+)への進化素材
必要経験値:19564
鏡花水月 クリスタ・レンズ(S)への進化素材
必要経験値:

優しい少女 クリスタ

優しい少女 クリスタ
優しい少女 クリスタ No.
ランク A
コスト 34
レベル 1
MAXレベル:33
HP:822
MAX HP:1390
攻撃:905
MAX攻撃:1530
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:戦場の花

雷属性の味方の攻撃力を中アップ、リーダー時さらにアップ
Sスキル:命の鼓舞(11)
雷属性の味方をHP20%で蘇生

鏡花水月 クリスタ・レンズ

鏡花水月 クリスタ・レンズ
鏡花水月 クリスタ・レンズ No.
ランク S
コスト 43
レベル 1
MAXレベル:70
HP:902
MAX HP:1804
攻撃:1006
MAX攻撃:2013
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:戦の女神
雷属性の味方の攻撃力を大アップ、リーダー時さらにアップ
Sスキル:生きる、という意志(10)
雷属性の味方をHP30%で蘇生
潜在能力
パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキルの発動ターンを1ターン短縮
攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップ
コストダウンⅡ:デッキコスト-2
パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
HPアップⅡ:HPが200アップ
九死一生Ⅰ:HP10%以上の時に致死ダメージを受けても、30%の確率で生存する
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキルの発動ターンを1ターン短縮
雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力100アップ

クリスタの評価

クリスタは雷属性では貴重な蘇生スキル持ちであり
セシーリアの他にようやく、この蘇生スキルを持った雷属性のカードになります

Aスキルは雷属性の攻撃力アップで通常時は20%アップ
さらにクリスタをリーダーにすると30%までアップ

そしてSスキルは上にも書いたように
貴重な蘇生スキル

しかし、セシーリアとは違い、蘇生スキル持ちなのにHPは2000超えないので
覚醒込みでも2000台の乗るくらいなので
最近登場したマナプラスで強化するか
雷属性のHPアップの潜在能力で底上げしたい

とはいえ、コラボガチャの中では
リヴァイ、ミカサに次ぐあたり部類であり
Sまで進化させないと、戦力的には不安が残りますが
Sまで進化させた際には、サポート役として雷パを支えてくれるでしょう

関係ないけどクリスタが登場したのにユミルは登場しないのが残念

エルヴィン団長のフル覚醒とステータスと進化素材 魔法使いと黒猫のウィズ

エルヴィン団長 魔法使いと黒猫のウィズ

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズにおいて
現在進撃の巨人とのコラボガチャが開催中でありますが
そのコラボガチャから出現する
調査兵団の団長である「エルヴィン」

作戦を成功させるためなら、味方をも犠牲にする冷酷な一面を見せる時もある団長だが
ハンジさん、リヴァイ兵長からは信頼を得ている

そんなエルヴィン団長の魔法使いと黒猫のウィズでの
ステータスや進化素材

高志団長 エルヴィン(種族:戦士)の進化ルート

頼もしい背中 エルヴィン(A2)の進化素材
緋色のドライアド(樹A)
フレイフラウ(フラウC+)
ヒノキノ・ルーキー(キノコC+)
火石のロシェ(ロシェC+)
必要経験値:19564
エルヴィン(A+)への進化素材
木漏れ日の神樹(樹A+)
火吹きのロシェ(ロシェB)×2枚
オヤブンヒタヌキ(タヌキB+)
ヒノキノ・ヒーロー(キノコB+)
ヒノキノ・ルーキー(キノコC+)

フレイフラウC+
必要経験値:19564

大義滅親 エルヴィン・スミス(S)への進化素材
必要経験値:

高志団長 エルヴィン

高志団長 エルヴィン
エルヴィン団長 魔法使いと黒猫のウィズ No.
ランク A
コスト 28
レベル 1
MAXレベル:33
HP:781
MAX HP:1321
攻撃:935
MAX攻撃:1580
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:私に続け!
3問連続正解でダメージ小アップ、リーダー時さらにダメージアップ
Sスキル:的確な指揮(9)
火属性の味方の攻撃力を中アップ

大義滅親 エルヴィン・スミス

大義滅親 エルヴィン・スミス
No.
ランク S
コスト 34
レベル 1
MAXレベル:70
HP:
MAX HP:1945
攻撃:
MAX攻撃:2162
売却価格
Aスキル・Sスキル
Aスキル:総員!突撃!
3問連続正解でダメージアップ、リーダー時さらにダメージアップ
Sスキル:速攻特化陣形(9)
火属性の味方の攻撃力を大アップ
潜在能力
HPアップⅠ:HPが100アップ
雷属性ダメージ軽減Ⅰ:雷属性ダメージを10%軽減
攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップ
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキルの発動を1ターン短縮
HPアップⅠ:HPが100アップ
攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ

大義滅親 エルヴィン・スミスの評価

エルヴィン団長は攻撃力が高くなる傾向にあり
未覚醒の状態では2100程度だが、覚醒させれば2700台になる

なお、フル覚醒させるには8覚醒させなければいけないが
コラボガチャでは同じカードが出やすく、特にこのエルヴィン団長はかなり出るので
エーテルを使わなくても、覚醒させやすい

アンサースキルは味方火属性の攻撃料アップで
倍率は180~200%程度で、リーダー時にはさらに上がる

スペシャルスキルも火属性バイキルト
イベントクエストなどでは使えそうだが
トーナメントでは、発動ターンが遅いため出番なさそう

ちなみに火属性にはシラヌイ、シド、ミカエラ、ボタンetc・・・
など優秀なアタッカーが非常に多いため団長はそういったアタッカーがいない人向けなのかもしれない