トーナメント2段の攻略とおすすめデッキとターン数 魔法使いと黒猫のウィズ

魔道杯 2段 ボス トーナメント

魔法使いと黒猫のウィズにて度々開催されるイベントである「魔道杯」
今まで何度か開催されましたが
今回はそのトーナメント2段の攻略情報をまとめました

前回は3段の情報をまとめたのですが
3段と比べると1ランク下なのでかなり上位突破は楽なはず・・・!

トーナメント2段 詳細

詳細
消費魔力 25
経験値 約130~140台
バトル数 5
推奨パーティー 雷単色デッキ(雷属性で1体はドグマミネババハムートいずれか入れる)おすすめAスキル:コンボ数攻撃アップ・水属性特攻・リバースエンド系

おすすめSスキル:敵全体・単体の大ダメージ(できればファストスキルで6ターンで発動可能な精霊)

 

道中の敵のHPと出現パターン
アクアジェム HP:1,060
氷の人馬 HP:1,300
青の戦乙女 HP:1,055
フロッシュ・ヒーロー HP:1,050
出現パターン
パターンA
パターンB
パターンC
パターンD
パターンE
パターンF
パターンG

道中 4戦攻略

道中は水属性しか出現しません
なので上にあげたようにミネバやドグマなど
敵の数にかかわらない全体攻撃でなら、一掃可能

パネル事故を防ぐために
パネブを覚醒させた雷属性の精霊を連れて行ったほうがいい

ボス戦

 

魔道杯 2段 ボス トーナメント
雷龍 ヒュプノドラゴン HP: 11210
ワイルドウルフ HP:3990

ボスは雷龍 ヒュプノドラゴンとワイルドウルフ
ワイルドウルフはSスキルで雷属性の極大~ダメージが使えるのなら
一撃で一掃できることもある

なお中央の雷ドラゴンですが
○問連続正解や残りHPに応じてダメージアップなどの精霊を連れて行けば
1ターンで楽勝に倒せることもできます

上位を狙うのなら
2段だと、だいたい7~8ターンあれば上位入れます
特に7ターンで通過できればほぼ確実に上位に入れます

トーナメント3段攻略とおすすめデッキ編成 魔法使いと黒猫のウィズ

魔法使いと黒猫のウィズにて度々開催されるイベントである「魔道杯」
今週も「魔道杯覚醒」っていう魔道杯が開催されましたが

今回は、魔道士ランク3段にて
7~8ターンで勝ち抜けるデッキを紹介します

7ターンで勝ち抜くことができれば、経験上
1~3位以内には入れて、8ターンあれば入賞出来ると思いますので
その詳細をお伝えします

トーナメント3段 詳細

詳細
消費魔力 25
経験値 約130~140台
バトル数 5
推奨パーティー 水3体雷2体の2色デッキ(雷属性で1体はドグマ・ミネバ・バハムートいずれか入れる)おすすめAスキル:コンボ数攻撃アップ・火属性特攻・リバースエンド系

おすすめSスキル:水龍の紋章(水属性のパネル変換 6ターン)

パネルシャッフル

敵全体への水属性の大ダメージ(できればファストスキルで6ターンで発動可能な精霊)

 

道中の敵のHPと出現パターン
アクアジェム HP:1,060
氷の人馬 HP:1,300
青の戦乙女 HP:1,055
ヒノキノヒーロー HP:1,050
ピカダケ・ヒーロー HP:1,050
ハイ・スパークハンド HP:1,420
フロッシュ・ヒーロー HP:1,050
出現パターン
パターンA アクアジェム×1
パターンB ハイ・スパークハンド
氷の人馬
パターンC ハイ・スパークハンド
青の戦乙女×2
パターンD ピカダケ・ヒーロー
ハイ・スパークハンド
氷の人馬
パターンE フロッシュ・ヒーロー
青の戦乙女
氷の人馬
パターンF ヒノキノヒーロー
氷の人馬
パターンG アクアジェム×2
氷の人馬

道中 4戦攻略

道中は雷と水がメイン、時々火キノコが登場
ミネバ・バハムート・ドグマを持っている人は
1体パーティーに入れていれば、1ターンで勝ち抜けることはできます

順調に行くためにも、水・雷属性の精霊の内最低1体は
「パネルシャッフル」スキルは欲しいところ

いない場合は同じく雷属性で、コンボ数攻撃アップ、リーバスエンド系のAスキル
攻撃力1800以上が3枚いればこちらも道中1ターンで行けるとは思いますが

攻撃力が低い場合HP1400のスパークハンドや雷水水や雷雷水のパターンは2ターンかかってしまう場合があります
さらにボスが火属性なので、こちらもターン数が余計に掛かってしまいます

ボス戦

 

トーナメント3段 ボス
岩鬼 マッドロック HP: 13,040
アイシクルドラゴン×2 5,250

ボスは岩鬼 マッドロックとアイシクルドラゴン×2体
HPは上にあげたとおり

手堅く行くのであれば、水・雷属性の単色パネルを
確実に応えるのがベスト

雷2体、水3体は中央のマッドロックにターゲットを絞っておきましょう

8ターン抜けを目指す場合はSスキルで水属性の全体大ダメージなどが使える精霊を入れていれば
そこまで難しくはないです
魔道杯になると8ターンでは場合によっては順位落ちるかもしれません

んで今回7ターンで攻略するコツを言えば
最近、潜在能力が解放されたのは既にご存知かとは思いますが

潜在能力の1つである「ファストスキル」っていうのがあり
Sスキルを初回の発動を1ターン早くできるっていうもの

ロジャーの潜在能力にてファストスキルを解放させているので
6ターンで発動できるようになっています

6ターンで敵全体の水属性の大ダメージを使えれば
このように一掃できます

WS002244

今回は上のパーティーで挑みました(バハムートのコストが重いためフィリーを入れています)
これでも充分7ターンで突破できます

WS002243

7ターンあれば魔道杯の時でも充分上位は取れるので
ハイエーテルグラスがあれば水属性全体のダメージを使える精霊で
潜在能力ファストスキルを持っている精霊に使ってあげれば
トーナメント3段はパネル事故が起きない限り、7ターン突破は昔よりは簡単になっていると思います